Cet environnement à été réalisé pour le plaisir en quelques jours avec Blender. Mon idée principale a été de réaliser un effet d'onde de choc et de vague sur l'eau sans utiliser de fluide. J'ai donc utilisé des déformeurs de géométries pour modifier la surface de l'eau. Tout le projet a été créer avec blender, que ce soit l'environnement, les volumetriques, les monolithes et la baleine dans le ciel est un modèle provenant d'internet.
LOGICIEL UTILISÉ :