Canyon Absorption

Rôle
3D Generalist
Dâte
Aug 2024

Canyon Absorption

J'ai créé cette oeuvre en 2 jours pendant mon temps libre sans idées particulières, je voulais seulement créer un canyon/désert en utilisant gaea et blender puis laisser mon imagination faire le reste. Le terrain a été créé avec Gaea, tout le reste a été fait sur blender avec quixel bridge et botaniq.

LOGICIEL UTILISÉ :

  • GAEA
  • Blender
  • Quixel Bridge
  • Adobe Lightroom
  • Adobe After Effect

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