Unchained II

Rôle
3D Generalist
Dâte
Sept 2024

Unchained II

Voici des visuels réalisés pour promouvoir le projet de mon ami sur les réseaux sociaux "Unchained II by Hurtbox".
J'ai donc reçu un brief et un dessin de référence sur lesquels je me suis basé pour ensuite améliorer l'idée générale avec mes propositions, voici le résultat final.
Tous les modèles et matériaux ont été créés et animés à l'aide de Blender 4.0 et l'effet de verre cassé a été réalisé sur HoudiniFX. Vous pouvez retrouver son projet sur Spotify et Instagram "Hurtbox"

LOGICIEL UTILISÉ :

  • Blender
  • HoudiniFX
  • Adobe Lightroom
  • Adobe After Effect

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